本文摘要:
《愿景恶魔14》开发商Sledgehammer Games在近期一期英国游戏杂志《EDGE》中曝光了更加多的游戏细节,还包括多人地图,节奏,僵尸模式。《愿景恶魔14》的僵尸模式将有一些“确实现实的东西”,还包括一个根据现实事件改篇的背景故事。尽管Sledgehammer大哥Michael Condrey没透漏过于多,但Condrey还提及僵尸模式将和他们之前研发的《丧生空间》游戏风格有所不同。
《愿景恶魔14》开发商Sledgehammer Games在近期一期英国游戏杂志《EDGE》中曝光了更加多的游戏细节,还包括多人地图,节奏,僵尸模式。《愿景恶魔14》的僵尸模式将有一些“确实现实的东西”,还包括一个根据现实事件改篇的背景故事。尽管Sledgehammer大哥Michael Condrey没透漏过于多,但Condrey还提及僵尸模式将和他们之前研发的《丧生空间》游戏风格有所不同。在这里补足下,大锤工作室牵头创始人和Glen Schofield之前曾参予研发过《丧生空间》系列,因此在上面的专访中,他才对比了《丧生空间》。

《愿景恶魔14:二战》有单人战役,多人模式和多人合作僵尸模式共计三个模式,其中僵尸模式有独立国家的剧情。《愿景恶魔14》将于2017年11月3日发售,本不作将战场新的纳返回了二战欧洲战场,在游戏中玩家扮演着美国陆军师的菜鸟新兵,从一个新人的视角来检视将要取得胜利的二战。
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